E3 2018 贝塞斯达展前发布会小结

此文章为旧版博客存档内容。

《狂怒 2》 (Rage 2)

早在 2011 年发布的《Rage》第一作凭借先进的「id Tech 5」引擎和出色的游戏体验在 E3 2010 夺得多个奖项。这次的「Rage 2」和前作同样设定在后末日世界中,玩家将扮演名为「Walker」的角色,在废土上和名为「The Authority」敌人群体进行作战。

从展会上的预告片上来看,「Rage 2」有着快节奏、血腥、爽快的战斗,极其多样的载具、精心雕琢的开放废土世界供玩家体验。看着就好像是把《毁灭战士》(DOOM) 和《无主之地》 (Borderlands) 最吸引人的要素都揉在一起搞出来的游戏,开场就放这个弄得我已经等不及在 2019 年春季玩到它了。

《毁灭战士: 永恒》 (DOOM Eternal)

一波未平一波又起,才不到半个小时我已经快不行了。 不过对于《DOOM Eternal》这一作展会上并没有详细介绍,详细信息要等到今年八月份的 「QuakeCon」。
不过毕竟是《DOOM》,能出什么岔子呢?

《掠食》 (Prey) 的新 DLC 「Mooncrash」和新模式

《Prey》刚刚出现在 Steam 商店的时候我便直接点了购买,不过短短 8 个小时左右的游戏时长通关后就没怎么再打开过了。
这次的「Mooncrash」 DLC 尝试通过随机生成机制解决这个问题,大概就是一个类 Roguelike 的新剧情模式。

同时,官方还给已经通关玩家提供了「New Game+」模式和多人一起玩的「Typhon Hunter」模式 (「躲猫猫」翻版),虽然这俩听起来非常老套,但是对于游戏可玩性的提升应该不小,如果你还没入手 Prey,现在是时候了。

德军总部: 新血脉 (Wolfenstein Youngblood)

离上一作《New Colossus》发售才差不多一年,这次又宣布一款新作。

在《Youngblood》中,主角不再是我们熟悉的「BJ」,而是扮演「BJ」和「Anya」的双胞胎女儿。这就意味着这款新作不只会有单人模式,还有令人期待的双人 Co-op 模式。想到明年就能玩到这款新作我已经按捺不住心中 F-ck nazi 的冲动了。

《辐射 76》 (Fallout 76)

「观众老爷们我想死你们啦」,Todd Howard 如是说。
直播进行到这已经到了我最期待的环节没有之一,设计师 Todd Howard 缓慢走上台,这只意味着一件事 —— 《Fallout》新作。(或者「上古卷轴」新作,或者两部作品都有新作)

《Fallout 76》一作会将游戏世界设置于 2102 年美国西弗吉尼亚,正好是游戏中核战争发生后的 25 年,从游戏故事的时间设定上来说,这一作发生地时间都要远远早于其他几作,很大机率上会有超多的新游戏元素。玩家在《Fallout 76》中会扮演「76 号避难所」—— 一个被设计成战争之后 20 年开放的避难所 —— 的居民,在废土上进行探索。

根据 Todd 所述《Fallout 76》不仅从地图面积上是《Fallout 4》的 4 倍之大,引起争议最大的还是《Fallout 76》会是一款多人游戏 (玩家可以选择 Solo 模式)。游戏中除了机器人之外不会有 NPC,玩家遇到的每一个人类都将是另一位玩家。实际上早在 2007 年时工作室内部便有「多人版辐射」的想法 (「Project V13」),这次可谓圆了这个梦想。

《Starfield》

被 Bethesda 称为 「次世代」 (Next-gen) 的 Sci-fi 风格游戏。竟然放出了长达 1 分钟出头的预告片。除此之外没有任何消息,不过至少知道确实有这么款新游戏,稍微期待一下。

《上古卷轴 Blades》 (The Elder Scrolls Blades)

一款「老滚」手游,能横屏玩,也能竖屏玩,3D 的,画面好看,随机生成的地图,可玩性高,买就对了。

《上古卷轴 VI》 (The Elder Scrolls VI)

36 秒预告片
在做了.jpg
预告片里似乎是「高崖」 (High Rock)。

 

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