E3 2018 – Barnett's Blog https://blog.barnettwong.us 广告位招租 Mon, 12 Dec 2022 13:51:51 +0000 en-US hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.1.1 E3 2018 任天堂展前发布会小结 https://blog.barnettwong.us/archives/213 https://blog.barnettwong.us/archives/213#respond Sun, 17 Jun 2018 10:00:57 +0000 https://blog.barnettwong.us/?p=213 … ]]> 此文章为旧版博客存档内容。

(失望,等这么久你就给我看这个? 《Metroid》新作呢? 《Animal Crossing》新作呢? 《Yoshi》去哪了???)

《超级马里奥派对》 (Super Mario Party)

(我的朋友很少.jpg)

基本上每隔一段时间就会出新作的《Mario Party》系列,这一部算起来应该已经是第 17 作了。

Nintendo Switch 独占游戏,一如既往的 Party Game。从预告片来看,这一作依旧有着多种多样的玩法。

10 月 5 号发售,支持同时 4 位玩家一起进行游戏,又到了考验你有没有朋友的时候了。

《火焰之纹章:(三间房) 风花雪月》 (Fire Emblem: Three Houses)

任天堂的经典 TRPG 系列新作,距离上一作《Awakening》已经过去了 6 年之久。

从发布的预告片来看,还是原来的配方,还是熟悉的味道。如果你喜欢日式 TRPG,或是喜欢《火焰纹章》系列,这一作值得期待。

明年春季发布。

《堡垒之夜》(Fortnite)

在「大逃杀」模式游戏井喷式出现的一年中存活下来的一款游戏,这次发布会主要宣布了《Fortnite》登录 Switch 的消息。

玩家当即就可以在 eShop 里免费下载到这款作品,如果你手头有 Switch 的话,不妨下载下来试一试。

《大乱斗: 终极版》(Super Smash Bros. Ultimate)

本次发布会的重头戏,基本上发布会后面都是它的主场。

这个系列基本算得上是老任的《Kingdom Hearts》,能放进去的 IP 通通都塞到里面。这次更是登录了更多的角色,从童年回忆中的《Ice Climbers》到新发布作品中的「Cappy」,甚至还有《Wii Fit》里的「虚拟教练」,只要你能想到,里面基本上不会没有。

游戏还将支持 Amiibos,继承前作存档,甚至支持你用 GameCube 手柄进行游戏。向来的高水准作品,如果你喜欢任系 IP 和格斗游戏的话,可以考虑入手了。

其他一些信息

  1. 发布了《喷射战士 2》 (Splatoon 2) 的 DLC 「Octo Expansion」
  2. 《Hollow Knight》终于登录 Switch 了
  3. 《异度神剑 2》的 DLC 即将发布

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E3 2018 索尼发布会小结 https://blog.barnettwong.us/archives/203 https://blog.barnettwong.us/archives/203#respond Sat, 16 Jun 2018 16:00:28 +0000 https://blog.barnettwong.us/?p=203 … ]]> 此文章为旧版博客存档内容。

(索尼大法好)

《最后生还者 2》 (The Last of Us: Part II)

和之前的 EA 展前发布会一样,Sony 开场直接放大招,《The Last of Us》的续作。

有意思的是,Sony 并没有直接放出游戏预告片,而是由负责这部作品音乐部分的阿根廷音乐家「Gustavo Santaolalla」在台上用六弦班卓琴弹奏游戏主题曲缓慢引入。同时,这次展会主场地的设计同本次放出的预告片中的场景一致,可见这部作品在此次展会上的重要性和 Sony 对这部作品的重视程度。

展会上放出的预告片和实机画面完美衔接在了一起,不知是为效果而后期制作还是游戏中真有这样的过渡。在本作中,玩家会扮演青年时期的「Ellie」,从预告片上来看,这一作依然有着制作商「Naughty Dog」对游戏世界中种种细节近乎偏执的重视,压榨主机性能的画面、电影大片般的镜头移动、流畅至极的人物动作、让人紧张到屏息的潜行体验以及与敌人惊险刺激的正面交锋场景。

把这部作品说为这次展会最令人期待的一作绝对不为过,毕竟预告片中知展示了游戏核心元素的一小部分,相信一段时间后完全体的作品绝对会给玩家带来最大程度上的震撼。

《对马岛之魂》 (Ghost of Tsushima)

和《The Last of Us: Part II》一样,Sony 同样用音乐来引入这部作品。

台上一位头戴斗笠身披蓑衣的演奏者,手持尺八演奏着日本传统风格的音乐,要么是忍者要么是武士没跑了。

本作由制作过《inFAMOUS)》系列的 「Sucker Punch Productions」制作,从紧接着演奏放出的预告片来看,《Ghost of Tsushima》确实是以武士为主角,而且是部开放世界的游戏。你能想到的以武士为主题的元素,不仅是潜行还是斗剑,游戏里都有出现,而且看起来画面很棒,值得期待。

《控制》 (Control)

来自芬兰的游戏公司「Remedy」继 2016 年的 美剧 《Quantum Break》 大获成功后,这次在 E3 展台上又为玩家们带来了名为《Control》的全新第三人称射击游戏。

在游戏中,主角会手持一只名为「The Director’s Pistol」的可变型枪械和敌人展开战斗,从预告片来看,同时也少不了玩家自身可以使用超能力的要素。此外,游戏还将支持多人 Co-op 合作模式。

根据 Remedy 前几款作品 (《Alan Wake》/ 《Max Payne》 / 《Quantum Break》)来看,这款游戏不会差。

《生化危机 2》 (Resident Evil 2)

没错,这个 IP 的冷饭就是要炒到底。

不过说实话,从预告片 上来看,这部作品确实是彻彻底底的重置,从操作方式、人物建模上都与原作有很大出入。

如果你觉得原版《生化危机 2》古老到自己根本玩不下去的话,这部作品应该会是重新体验这一经典作品的最佳途径。

《死亡搁浅》 (Death Stranding)

接着画大饼,我依然没怎么看明白这次的预告片。所以主角是送快递的? 婴儿是啥? 我是谁? 我在哪? 我要干啥?

《仁王 2》 (Nioh 2)

迫于经济条件的限制,我没能玩上前一作,所以不作评价。

不过从这次的预告片 来看,这部续作会比第一作更加炫酷,如果你喜欢第一作的话可以稍微期待一下这部续作。

《蜘蛛侠》 (Spider-Man)

我对超级英雄向来没什么太大兴趣,不过看过这次展会上放出的新《蜘蛛侠》预告片之后,弄得我也很想试试这款游戏。

打击感很强,动作很流畅,世界设计看起来非常细致,一切看起来都恰到好处,如果能在大屏幕上用手柄享受这款作品应该是一种享受。

《Déraciné》

From Software 显然不满足于只止步在登上微软的展前发布会。

这次在 Sony 发布会上他们又在 PSVR 上公布了一款新作。 展会上放出的预告片没有解答任何关于游戏的问题,看来又是张大饼。

其他一些消息

  1. 简短的提及了一些《Call of Duty: Black Ops 4》 的内容。如果你有 《Black Ops 3》的话,你可以免费获取一些多人模式地图;如果你是「Playstation Plus」会员的话,你可以免费领到《Black Ops 3》。
  2. 《Rick and Morty》导演「Jostin Roiland」放出了自己 PSVR 新作 《Trover Saves the Universe》的预告片

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E3 2018 SE & 育碧 展前发布会小结 https://blog.barnettwong.us/archives/189 https://blog.barnettwong.us/archives/189#respond Fri, 15 Jun 2018 16:00:24 +0000 https://blog.barnettwong.us/?p=189 … ]]> 此文章为旧版博客存档内容。

史克威尔艾尼克斯 (Square Enix) 展前发布会

(没啥意思)

《古墓丽影: 暗影》(Shadow of the Tomb Raider)

这一作早在 2 个多月前就可以在 Steam 上开放了预购,SE 在这次 E3 上放出了正式的预告片和实机画面

从实机画面上来看,玩家可以隐藏至自身周围的灌木中,甚至在身上涂抹泥土进行伪装,可以看出这一作似乎更加注重游戏内的「潜行」要素,和标题中的「Shadow」相对应。

一直很喜欢「Tomb Raider」系列,目前来看,这一作应该不会令人失望。

《巴比伦陨落》 (Babylon’s Fall)

由制作 《Nier: Automata》、《Bayonetta》等游戏的制作组「PlatinumGames」制作的新作,除了预告片之外没有给出太多信息, 2019 年发售。

《正当防卫 4》 (Just Cause 4)

实际上在 11 号的微软展前发布会便有出现,这次在 SE 的发布会上放出了实机视频

这一作设定在美国南部某个城市,比较有特色的是游戏内的天气系统,又是冰雹又是沙暴没事再来个龙卷风,不知道是美国什么地方这么水深火热。同样地,制作组也对游戏内主角「Rico」标志性的爪勾进行了增强。不过根据上一作发布后并不理想的评价,我虽然看好《Just Cause》这个系列,但是在这里对新作暂时持保留意见。

「寂静之人」(蓬门今始为君开) (The Quiet Man)

是个动作游戏,同样只放出了很精美的 CG 预告片

打斗场面很流畅,但这一作如其名称一样,游戏会比较「Quiet」,少数的声效会在游戏中扮演着重要的地位,似乎是实验性很强的一款游戏。

其他一些消息

  1. 放出了《最终幻想 14》 (Final Fantasy XIV) 的预告片 (FF 7呢?????)
  2. 放出了《勇者斗恶龙 11》 (Dragon Quest XI) 的新预告片
  3. 放出了《八方旅人》(Octopath Traveler) 的预告片

育碧 (Ubisoft) 展前发布会

《舞力全开 2019》 (Just Dance 2019)

以尬舞游戏作开场,育碧有种。

和前几作没啥区别,无非就是有点新歌,搞点新舞步。不过有点意思的是这作居然登录 Nintendo Wii。(没错,不带 U ,就是 Wii) 。都 8102 年了还搞 Wii 游戏????

《超越善恶 2》 (Beyond Good & Evil 2)

2003 年发售的一代的续作 (实际上是前传) ,曾经一度以为被取消的作品居然在今年 E3 又回归了。

但是这次依旧是继续画大饼,放出了一段预告片 ,还顺便展示了一些 Pre Alpha 画面,能单人玩,也可以和好友一起 Co-op,没有确定的发售日期。

《特技摩托: 崛起》 (Trials Rising)

育碧的经典横版特技摩托游戏又回来了,画面看起来更好看一些,但是应该依然是以前那样的玩法,能往里塞的大概不过是多一些障碍物、多几条赛道罢了。

今年后期会放出 Beta 测试版本,正式版要等到明年二月,同时登录 PS4 / PC / Xbox One 和 Switch。

《全境封锁 2》 (The Division 2)

美帝爱国主义多人游戏巨作又双叒叕回来了,这回又是你没有玩过的船新版本。新的地图、新的剧情、还会有新的游戏机制 (「Raid」模式 ) ,同时支持最多 8 人同时在线游玩的多人模式。

相比第一作应该要好很多,听起来还不错。

《怒海战记》 (Skull & Bones)

放出了一段预告片

看来是一款充满着「海盗」元素的航海游戏,同样地,游戏重心会放在多人模式中,玩家之间可以组队进攻其他玩家的队伍,干掉他们的载具,掠夺他们的财宝。

不过我对这类题材并没太大兴趣,不作评价。

《Transference》

是一款以旁白为线索的 VR 恐怖游戏。

呃… 没什么好说的,就是 VR 恐怖游戏。

今秋登录 PS4 / Xbox One / Oculus Rift / Vive 和 PSVR。

《刺客信条: 奥德赛》 (Assassin’s Creed Odyssey)

育碧向来喜欢把大作留到最后,放出了一段实机预告片
《Odyssey》由制作《Syndicate》的「育碧魁北克工作室」制作,故事发生在《Origins》后几百年的时间线上,玩家可以选择不同性别进行游戏,同时游戏剧情会受玩家在流程中不同选择的影响。游戏和前几作相比应该会更加开放,注重玩家的选择,同时有着更多 RPG 元素在内。

依旧是让人大满足的全机种制霸,10 月 5 日在 PS4 / Xbox One 和 PC 上发售。

其他一些消息

  1. 《飙酷车神 2》放出了一段新的预告片,6 月 21 日开始在全平台进行 Beta 版公测。
  2. 《荣耀战魂》(For Honor) 的 DLC 「Marching Fire」即将发布,与此同时还有名为「Breach」的全新游戏模式
  3. 公布了一款名为 《星链》(Starlink: Battle For Atlas) 的太空游戏,和任天堂 (Nintendo) 合作,里面会有「星际火狐」 (Star Fox) 的内容。

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E3 2018 微软发布会小结 https://blog.barnettwong.us/archives/175 https://blog.barnettwong.us/archives/175#respond Fri, 15 Jun 2018 04:00:28 +0000 https://blog.barnettwong.us/?p=175 … ]]> 此文章为旧版博客存档内容。

《光环: 无限》 (Halo Infinite)

开场画大饼吊胃口系列,自上一部正作《Halo 5: Guardians》已经过去了3年,这次的《Halo Infinite》却只放出了一段预告片,没有发布日期,甚至连预告片都没有告诉玩家太多信息。

不过能在 E3 再看到《Halo》的续作已经足以搏得场内一片欢呼声了。

《奥日与精灵意志》 (Ori and the Will of the Wisps)

早在 E3 2017 就宣布过的《Ori》系列续作这次又来到了 E3,预订 2019 年正式发售。

预告片上来看,游戏画面依旧精美,操作看起来非常流畅,战斗场面也不乏惊险刺激。不知能不能继续保持上一作的高水准,让我们拭目以待。

《Sekiro: Shadows Die Twice》

From Software又回来 (虐待玩家) 了,曾经为我们带来「血源」(Bloodborne) 以及「黑暗之魂」(Dark Souls) 的日本工作室这次带来的续作似乎就是「血源」+「忍者」要素的混合产品。

不过似乎这一部作品并不是和《Dark Souls》或《Bloodborne》一样的 RPG 游戏,从预告片来看,游戏节奏确实要比他们类似的作品快得多,战斗场景爽快得很,不过按照 From 一贯的风格,在游戏难度上肯定不会放过玩家,正如游戏标题所述,「Die Twice」或许都只是保守的说法。

《超能队长》 (The Awesome Adventures of Captain Spirit)

由制作《Life is Strange》的「DONTNOD Entertainment」操刀制作的剧情向互动式冒险游戏。

实际上应该不算是一个完整意义上的游戏,「超能队长」故事设定在与「Life is Strange」相同的时空中,实质上是作为「Life is Strange 2」前传性质的作品。

有趣的是,玩家在这一作中做出的选择会与即将发布的《Life is Strange 2》中联动。DONTNOD 的作品一直没有让我失望过,《超能队长》会在 6 月 27 日免费发布,非常期待。

《除暴战警 3》 (Crackdown 3)

这款是 2010 年发布的「Crackdown 2」的续作,似乎一直在跳票,可惜我并没有玩过前两作,所以没什么可讲的。

从画面和玩法上来看,《Crackdown 3》似乎和《Saints Row》系列差不多,比较惊艳的是游戏中有着非常真实的场景破坏系统,不知道「Frostbite」引擎看到了是怎么个感想。

《地铁: 离乡》 (Metro: Exodus)

早就公布过的「地铁: 离乡」这次又推出了新的预告片

2019 年 2 月 22 日发布,如果你还没玩过「地铁」前两作的话,还愣着干啥,赶紧补个票吧。

《王国之心 3》 (Kingdom Hearts 3)

迪士尼的「我们 IP 多到用不完反正就随便都塞到一个游戏里给你」系列。2019 年 1 月 29 日发布。

《Forza 地平线 4》 (Forza Horizon 4)

《Forza》可以算是 Xbox 上的当家赛车游戏作品了,这次的《Forza Horizon》 第四作设定在英国,而且会包含全无缝衔接的多人游戏世界,同时还有更精致漂亮的画面。不管是和好友一起玩还是和 AI 进行单人赛事想必都是一种很享受的体验。值得一提的是如果你有 Xbox One X 的话,这部作品支持以 60fps 的帧率运行,让人享受丝扮顺滑的赛车体验。

《鬼泣 5》 (Devil May Cry 5)

经典割草游戏,本来以为会以 2013 年的重启作为蓝本,没想到似乎这次真的是 4 的续作。

大概 2019 年夏季发布,如果喜欢的话这部作品值得关注。

消逝的光芒 2 (Dying Light 2)

还记得刚入手《Dying Light》第一作的时候的欣喜,跑酷 + 丧尸两大元素的混合,加上制作组不断对游戏的更新让这一作乐趣无穷。

Techland 时隔 3 年的续作从预告片上来看并不让人失望,原有的元素似乎都的到了保留,并得到了一定的加强,更是添加了对话分支系统,看来在新作里除了战斗上的加强之外,制作组认识到了上一作中剧情上的弱势。非常期待这款新作。

《战争机器 5》 (Gears of War 5) 和相关小作品

Xbox 上的经典系列作品《战争机器》转眼间已经到第 5 部了,游戏机制似乎和前几作相比没有太大变化。

于此同时发布的还有名为《Gears Tactics》的手游,和 《XCOM》 的游戏机制类似,似乎现在大形作品都流行制作手游吸金了。

《赛博朋克 2077》 (Cyberpunk 2077)

等 5 年终于等到..第二支预告片,不过这都无所谓了。

第一, Witcher 3 制作组、第二,Witcher 3 制作组、第三,Witcher 3 制作组、 还有 全中文配音。

Shut up and take my money.

一些其他游戏

  1. 公布了一个名叫《Session》的滑板游戏。
  2. 《Cuphead》 DLC 2019 发售。
  3. 《忍者蛙》 (Battletoads) 新作公布,可以怀念一波童年了。
  4. 新款 Xbox 似乎正在研发

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E3 2018 贝塞斯达展前发布会小结 https://blog.barnettwong.us/archives/163 https://blog.barnettwong.us/archives/163#respond Wed, 13 Jun 2018 16:00:55 +0000 https://blog.barnettwong.us/?p=163 … ]]> 此文章为旧版博客存档内容。

《狂怒 2》 (Rage 2)

早在 2011 年发布的《Rage》第一作凭借先进的「id Tech 5」引擎和出色的游戏体验在 E3 2010 夺得多个奖项。这次的「Rage 2」和前作同样设定在后末日世界中,玩家将扮演名为「Walker」的角色,在废土上和名为「The Authority」敌人群体进行作战。

从展会上的预告片上来看,「Rage 2」有着快节奏、血腥、爽快的战斗,极其多样的载具、精心雕琢的开放废土世界供玩家体验。看着就好像是把《毁灭战士》(DOOM) 和《无主之地》 (Borderlands) 最吸引人的要素都揉在一起搞出来的游戏,开场就放这个弄得我已经等不及在 2019 年春季玩到它了。

《毁灭战士: 永恒》 (DOOM Eternal)

一波未平一波又起,才不到半个小时我已经快不行了。 不过对于《DOOM Eternal》这一作展会上并没有详细介绍,详细信息要等到今年八月份的 「QuakeCon」。
不过毕竟是《DOOM》,能出什么岔子呢?

《掠食》 (Prey) 的新 DLC 「Mooncrash」和新模式

《Prey》刚刚出现在 Steam 商店的时候我便直接点了购买,不过短短 8 个小时左右的游戏时长通关后就没怎么再打开过了。
这次的「Mooncrash」 DLC 尝试通过随机生成机制解决这个问题,大概就是一个类 Roguelike 的新剧情模式。

同时,官方还给已经通关玩家提供了「New Game+」模式和多人一起玩的「Typhon Hunter」模式 (「躲猫猫」翻版),虽然这俩听起来非常老套,但是对于游戏可玩性的提升应该不小,如果你还没入手 Prey,现在是时候了。

德军总部: 新血脉 (Wolfenstein Youngblood)

离上一作《New Colossus》发售才差不多一年,这次又宣布一款新作。

在《Youngblood》中,主角不再是我们熟悉的「BJ」,而是扮演「BJ」和「Anya」的双胞胎女儿。这就意味着这款新作不只会有单人模式,还有令人期待的双人 Co-op 模式。想到明年就能玩到这款新作我已经按捺不住心中 F-ck nazi 的冲动了。

《辐射 76》 (Fallout 76)

「观众老爷们我想死你们啦」,Todd Howard 如是说。
直播进行到这已经到了我最期待的环节没有之一,设计师 Todd Howard 缓慢走上台,这只意味着一件事 —— 《Fallout》新作。(或者「上古卷轴」新作,或者两部作品都有新作)

《Fallout 76》一作会将游戏世界设置于 2102 年美国西弗吉尼亚,正好是游戏中核战争发生后的 25 年,从游戏故事的时间设定上来说,这一作发生地时间都要远远早于其他几作,很大机率上会有超多的新游戏元素。玩家在《Fallout 76》中会扮演「76 号避难所」—— 一个被设计成战争之后 20 年开放的避难所 —— 的居民,在废土上进行探索。

根据 Todd 所述《Fallout 76》不仅从地图面积上是《Fallout 4》的 4 倍之大,引起争议最大的还是《Fallout 76》会是一款多人游戏 (玩家可以选择 Solo 模式)。游戏中除了机器人之外不会有 NPC,玩家遇到的每一个人类都将是另一位玩家。实际上早在 2007 年时工作室内部便有「多人版辐射」的想法 (「Project V13」),这次可谓圆了这个梦想。

《Starfield》

被 Bethesda 称为 「次世代」 (Next-gen) 的 Sci-fi 风格游戏。竟然放出了长达 1 分钟出头的预告片。除此之外没有任何消息,不过至少知道确实有这么款新游戏,稍微期待一下。

《上古卷轴 Blades》 (The Elder Scrolls Blades)

一款「老滚」手游,能横屏玩,也能竖屏玩,3D 的,画面好看,随机生成的地图,可玩性高,买就对了。

《上古卷轴 VI》 (The Elder Scrolls VI)

36 秒预告片
在做了.jpg
预告片里似乎是「高崖」 (High Rock)。

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E3 2018 EA 展前发布会小结 https://blog.barnettwong.us/archives/156 https://blog.barnettwong.us/archives/156#respond Tue, 12 Jun 2018 16:00:02 +0000 https://blog.barnettwong.us/?p=156 … ]]> 此文章为旧版博客存档内容。

《战地 V》 (Battlefield V)

「BF 5」的消息早在 5 月初的「BF 1」中某个彩蛋中便有传出, 5 月 23 日的时候「Battlefield V」放出了令大部分玩家玩家极其失望的预告片后,本来以为 「BF」 系列会变成下一个「Call of Duty」,不过这次 EA 展前发布会的多人实机 Gameplay 实是让人松了一口气。

从展会上展示的 Pre-Alpha Gameplay 上来看,「BF 5」的多人模式似乎和 「BF 1」区别不是很大,值得注意的是「BF 5」中战斗节奏似乎要比「BF 1」更快一些,UI 设计越来越简洁 (向微软的 Fluent Design 靠近?)。据说还会添加类似「Playerunknown’s Battleground」那样的「Battle Royale」模式,不过除此之外似乎并没有什么新要素。但是只要「BF」还是我们所知道的那个「BF」,一切都还好说。

《星球大战》 (Star Wars) 系列

公布了两个新作,一个是由《Titanfall》系列开发商「Respawn Entertainment」制作的《Jedi: Fallen Order》,还有一款之前饱受玩家诟病的《Star Wars: Battlefront II》。
我对「星战」系列并没有太大兴趣,所以不作评论。(不过想想《Titanfall》和《Battlefront》前作发布后的那番景象总觉得这两作不太靠谱)

《毛线小精灵 2》 (Unravel 2)

续作看起来和前作一样可爱,不过这一作更加注重两位玩家一起游玩的合作模模式,虽然你仍然可以一个人扮演毛线人「Yarny」通关,但是两个人一起玩绝对是不错的体验。

《孤寂之洋》 (Sea of Solitude)

德国新晋工作室「Jo-Mei Games」的作品,2019 年才发布,从画面上来看是我非常喜欢的类似 「Cel Shading」 的风格,目前关于这款作品的消息还不是很多,静观其变吧。

《命令与征服: 对决》(Command & Conquer: Rivals)

时隔 7 年的「命令与征服」新作,竟然是…一款手游。不作评论,不过 Youtube 上的试玩视频(请自备梯子)已经收集到了 13 K 差评,EA 你几个意思?

《圣歌》 (Anthem)

BioWare 又回来了,《Anthem》看来是一款 Sci-fi 风格的第三人称 RPG 动作游戏,明年 2 月 22 日发售,游戏和《质量效应》(Mass Effect) 系列一样将故事地点设定在外星球上,玩家在游戏中会扮演身着「Javelin」机械服 (可自定外观) 的角色完成各种任务 (据说没有氪金要素),这款继《质量效应:仙 (丑) 女座》的作品能否为 BioWare 赎罪呢,我们拭目以待。

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