至简、至醇 —— 《Tetris Effect》简评

概述

开发商: Monstars Inc. / Resonair

发行商: Enhance Inc.

发售日期: PS4 – 2018/11/09 | Windows – 2019/07/23

发售平台: PS4 / Windows (✓)

价格: $24.79 (PS4) / $39.99 (PC – Epic 美区) / $20.99 (PC – Epic 国区)

测评

谈到我最喜欢的游戏,那便不得不说《俄罗斯方块》。虽算不上什么职业玩家,但是这款从小陪伴我至成年的作品,依然在我心中有着很高的地位,时不时就要来上一两局经典的「Marathon」模式玩一玩,看着屏幕上骨牌在精心摆放填满横排被消除后,一解心中之忧愁。

《俄罗斯方块》出现已隔 35 年,时间虽长,但它仍保持着其热度。这次的 《Tetris Effect》 一作便不仅是一款献给广大《俄罗斯方块》爱好者的一件大礼,更是为这款给全世界带去欢乐的现象级作品致去的极高之敬意。

玩法

《Tetris Effect》 作为一款《俄罗斯方块》题材作品,其玩法自然也遵循了原作经典的游玩规则。七种各由四块方块组成的骨牌随机落下,玩家只要通过将其移动、旋转;排列、组合,最后用它们填满游戏区域最下方即可按列将其消除。

「Zone」模式

不过在此基础上,本作还添加了一种名为「Zone」的设定。随着一行行方块被不断清除,位于屏幕右下侧的圆形进度条也会慢慢被填满,在槽内进度条有剩余的情况下,玩家便可激活「Zone」模式。

该模式被激活后,至槽内进度条消耗完毕的期间内,被消除的行数会自动移至游戏区域下方积攒起来,待该模式结束后一并计算分数。积攒行数越多,得分越高。 (最多能积攒到 22 行)

「Zone」模式

设计

本作最出彩的地方。

这款作品由曾在《Child of Eden》和《Rez Infinite》这些精品游戏担任艺术设计方面职位的石原孝士先生来担任游戏总监,为玩家带去了一场毫不失水准的感官盛宴。

视觉

在视觉方面,游戏中每个关卡都对应着不同的设计风格,从背景到落下方块的样式都会与其所在关卡的主题高度契合,配合上放置与消除方块时美丽的粒子特效,在视觉上形成令人舒适的统一性。

出色的视效

音效

出色的视效当然也要配上优秀的音效,本次游戏音效方面的设计由操刀制作了同样出色的《Rez Infinite》一作音乐的「Hydelic」制作。

同视觉方面一样,游戏在声音设计方面也有着高度的一致性,也会根据关卡主题而做出相应改变。

同时,游戏的背景音乐也会根据玩家在关卡内的进度之不同而做出动态化的调整。以简单的氛围音开始,随着清除掉的行数不断增多,分数逐渐上涨,简单的主旋律便会慢慢出现,伴随着每关独有的骨牌音效,构成一首首风格各异的乐曲。

游戏共 27 个风格迥异的关卡

例如,在名为「Deserted」的沙漠主题关卡,用有中东风情的配乐,骨牌调整与落定时发出于沙地中行进的声音;到了名为「Downtown Jazz」的都市主题的关卡,骨牌则会在移动时发出钢琴声,随着游戏的进行与背景氛围音效结合成一首自由爵士乐。

游戏内「Pharaoh’s Code」关卡
名为 Connected (Yours Forever) 的主题曲

总结

至简、至醇,大概就是我对这款游戏最直观的感受了。这正是我心目中《俄罗斯方块》最出色的样子。《Tetris Effect》是一部真正做到在保留游戏最原汁原味的玩法的同时,又做到了将这一简单游戏抬升到视听享受全新高度上的优秀作品。

无论你是《俄罗斯方块》的爱好者,还是单纯喜爱休闲类游戏的玩家,《Tetris Effect》都应是你不容错过的一款作品。

相关链接

2019 年 7 月 27 日

本作品采用 知识共享署名-非商业性使用-禁止演绎 4.0 国际许可协议 进行许可。

 

Barnett

这个人很懒,什么都没有留下。

 

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